Güncelleme: Civ 4 oynadıysanız, o oyunun harika açılış teması olan Baba Yetu'ya aşina olacaksınız (daha ileride bununla ilgili bir videomuz var). İyi haber, şarkının bestecisi Christopher Tin, Civilization 6'ya geri döndü. Yeni şarkının adı, İtalyanca 'uçuş hayali' anlamına gelen Sogno Di Volare. Oldukça büyük ve aşağıda Tin'in oluşturma süreci hakkında bir video izleyebilirsiniz.
Burada Civilization 6 dahil olmak üzere savaş oyunlarının politikalarına daha derinlemesine baktık.
Medeniyet 6(veyaUygarlık VIözellikle Romalı hissediyorsanız) gelecek hafta çıkıyor. Oyunun ilk çekimleri benzer - daha karikatürize olsa da - altıgen tabanlı bir harita gösteriyordu.Medeniyet 5, yüzeyin altına bakın ve hemen öncekinden çok önemli farklılıklar bulacaksınız.
Firaxis'in uzun süredir devam eden serisinin sıra tabanlı, tarihsel strateji yapısı hiçbir yere gitmiyor, ancak bir yığın değişiklik yapılması gerekiyor.medeniyet 6öncekinden oldukça farklı bir oyun. Bunlardan en belirgin olanı, artık birden fazla karoya yayılacak olan şehir değişikliğidir. Bu hafta yapımcı ortağı Sarah Darney ile sohbet ettim.Medeniyet VIFiraxis'te, şehirlerin oyuna nasıl bir kentsel planlama unsuru enjekte ettiği hakkında.
Darney, 'Sayı odaklı olan - oyunu en aza indirmek ve komşuluk bonusları aramak isteyen insanlar, ellerinde daha önce hiç olmadığı kadar çok araca sahip olduklarını görecekler,' dedi. Şehir uzmanlığı, oyunun çok önemli bir parçası haline geldi. İnsanların şehir planlamasına yaklaşımlarında çok ilginç bir değişiklik göreceğimizi düşünüyorum.
rollerin otomatik olarak nasıl atanacağını discord
Darney'in belirttiği gibi, şehir bölgeleri artık hangi karoların yanına yerleştirildikleri konusunda bonuslarla mücadele etmek zorunda kalacaklar. Örneğin, bir üniversite bölgesini dağların yanına koyun ve bu, araştırma çıktılarınıza ayak uyduracaktır. Bu, şehir planlamasını kendi içinde bir oyun haline getiriyor ve oyuncuların kentsel organizmalarını oluşturan parçaları en iyi nereye yerleştireceklerine karar vermeleri gerekiyor.
Bunu düşünmenin harika bir yolu, dedi Darney. Bir organizma gibidir. Adeta bir hücre gibi, tüm bunların çekirdeği etkileme şekli… Onlara çok canlı hissettiriyor. Sadece bu şehirleri yayarken ve her şeyin büyüdüğünü görürken ilerlemenizi görmek, imparatorluğunuzun nasıl değiştiğine dair o görsel ipucu, bu benim için çok havalı oldu. Oyun çok organik geliyor.
Organik oyundan bahsetmişken, araştırma hedeflerinin oyun oynamayı nasıl yaptığından da bahsettik.sivil 6daha acil. Verilen görevleri yerine getirirseniz, belirli araştırma noktalarının kilidini açmanız daha hızlı olacaktır. Bu, teknoloji ağacında rutin bir yol izlemek yerine, oyuncuların mevcut durumlarına göre gelişmeye yönlendirileceği anlamına gelir.
İçindeCiv 5Karayla çevrili olabilir, okyanusu asla görmeyebilir ve hala herkes kadar hızlı bir şekilde yelken araştırmasına devam edebilirsiniz, dedi Darney Now, eğer bunu çok daha hızlı yapmak ve bir deniz imparatorluğu yaratmak istiyorsanız, kıyıya yerleşmek isteyeceksiniz, çünkü bu böyle gidiyor. bu teknolojinin kilidini daha hızlı açmak için. Bu yüzden hikayenin bu şekilde daha canlı ve gerçek olduğunu düşünüyorum.
Şimdiye kadar gördüklerimizden,Civ 6Ortaya çıkan oyun söz konusu olduğunda gerçekten sınırları zorluyor, ancak şehir karoları ve araştırma destekleri, seriye gelen değişikliklerden sadece birkaçı. İşte bilmeniz gereken temel şeylerin özetiMedeniyet 6piyasaya sürülmeden önce.
1. Civilization 6, Ekim ayında PC'ye gelecek
Civilization 6, 21 Ekim 2016'da piyasaya sürülecek. Şirketin mükemmel bilim kurgu strateji oyunu gibi,XCOM 2,Medeniyet 6yalnızca Windows'a ve daha sonra Mac ve Linux'a gelecek.
2. Medeniyet 6'daki Şehirler farklı ilçeleri kapsayacak
ÖncekiMedeniyetOyunlar, ne kadar bina ve harika inşa ederseniz edin, şehirlerin yalnızca bir karo işgal ettiğini gördü.medeniyet 6Oyuncunun bina türlerini birden fazla karoya yayılmış çeşitli bölgelere yerleştirmesini gerektirerek bunu sarsacak.
Örneğin, bir üniversite inşa etmek istiyorsanız, kampüs bölgenize gitmek zorunda kalacak ve bu bölge, bulunduğu yere bağlı olarak ikramiye alacaktır. Dağlar gözlemevleri için iyidir, örneğin, bu da onların araştırma pompalayan kampüs bölgenizi yerleştirmek için yararlı bir yer olduğu anlamına gelir.
SONRAKİ OKUYUN: Bu oyun, bir kurt olarak harap olmuş bir medeniyeti keşfetmenizi sağlar
Şehri bu şekilde parçalayarak,medeniyet 6kentsel gelişime çok daha fazla vurgu yapacak - şehir kurmayı bir yerleşim bulmaca oyununa dönüştürecek ve kuşatmalara ve şehir ele geçirmeye ekstra karmaşıklık katacak.
3. Civilization 6'da birim istifleme (tür) getirileri
BiriMedeniyet 5Büyük gelişmeler, birim istiflemeyi kaldırmaktı. Bundan önce, tek bir karoya istediğiniz kadar birim koyabiliyordunuz, bu da savaşı salt bir strateji oyununa dönüştürdü. İlemedeniyet 6Firaxis, askeri birimler için karo başına bir birim kuralını uyguluyor, ancak oyuncuların İşçi veya Yerleşimci gibi sivil birimleri istiflemesine izin verecek.
İlginç bir şekilde, bu aynı zamanda kuşatma kuleleri ve tanksavar silahları gibi destek birimlerini de içerecek ve bu da birliklerin farklı bir kiremit üzerinde mantıksal olarak kullanacağı teçhizat için yer bulma konusundaki büyük gerekliliği azaltmalıdır.
seğirmenizi discord'a nasıl bağlarsınız
4. Medeniyet 6'daki İşçilerin sınırlı kullanımları vardır
ÖncekiMedeniyetİşçiler, esasen tarihin tamamı boyunca birimler olarak yaşayabilirler - zaman zaman uyum sağlamak için sıklıkla farklı bir üniforma giyerler. İçindeMedeniyet 6İşçiler artık İnşaatçı olarak adlandırılıyor ve ortadan kaybolmadan önce yalnızca belirli sayıda inşaat ücretine sahipler. Sırayla işe koyulmak yerine anında bir şeyler inşa edecekler.
Elden gelen bir bilgiye göre IGN , Firaxis, oyuncuların birimlerinin ne yaptığını unutmasını önlemek ve otomatik iyileştirmelerden uzaklaşmak istiyor.
5. Civilization 6'daki hükümet sistemleri eskisinden daha esnek
Bir sınırlama olarak düzenli olarak belirtilen bir şeyMedeniyet 5hükümet talimatlarının esnek olmamasıydı. Bir sosyal politikaya çok fazla dökün ve daha sonra farklı bir politika ağacına geçmek çok zor hale gelir, ancak seçimlerinizi çok ince yayarsanız hiçbir şeyin efendisi olursunuz.
İçindemedeniyet 6, bu sistem değiştirildi. Artık oyuncu, standart teknoloji araştırma ağacına paralel olarak yurttaşlık hakkında araştırma yapabilir ve askeri, diplomatik ve ekonomik yuvalara yerleştirilebilecek çeşitli kartların kilidini açabilir. Yurttaşlık kartları, +%5 saldırı artışı veya daha yüksek üretim hızları gibi bonuslar sağlar ve her yenisinin kilidini açtığınızda değiştirilebilir. Dilediğiniz zaman takas etmek için altın da ödeyebilirsiniz.
6. Medeniyet Araştırması 6 mini görevleri içerecek
ÖncekiMedeniyetoyunlar, araştırma arka planda ilerleyecek, ona adadığınız kaynakların sayısına göre hızlanacak veya yavaşlayacaktır. İleMedeniyet 6, Firaxis, tamamlandığında belirli teknoloji yollarına büyük ikramiye verecek belirli faaliyetler atamayı planlıyor.
Baş tasarımcı Ed Beach, yaptığımız şey, teknoloji ağacındaki hemen hemen her teknoloji için, bir tür görev gibi belirli bir aktiviteyi ilişkilendirdik, dedi. ZAMAN . Ve bu aktiviteyi bitirirseniz, boom, size büyük bir kredi veriyoruz, bu belirli teknolojinin kilidini açmak için ihtiyaç duyduğunuz bilimin yaklaşık% 50'si size veriliyor.
ilgili bkz. Silahsız GTA: Öldürmeyi reddeden pasifist oyuncularla tanışın Dark Souls'tan Manifold Garden'a: Oyunlar mimari aracılığıyla nasıl hikayeler anlatır The Walking Dead gibi oyunlar bizi koltuk filozoflarına nasıl dönüştürüyor?
Teoride, bu sistem teknoloji araştırmalarını daha acil hale getirmelidir. Bir araştırma yoluna önceden karar vermek yerine, oyuncular oyunu belirli bir şekilde oynayarak kendilerini bir yolun kilidini açarken bulacaklar.
google hesabıma cihaz ekleme
7. Civilization 6'daki AI liderlerinin tarihi gündemleri var
Firaxis'in yapay zekayı sıfırdan yeniden yazdığı iddia ediliyor.Medeniyet 6ve bunun önemli bir kısmı, farklı liderler için farklı gündemlerde yazmayı içeriyordu. Buradaki fikir, oyuncunun kopyala-yapıştır AI oyuncuları yerine farklı kişiliklerle pazarlık yapıyor gibi hissetmesiyle oyunun diplomasi kısmının daha dinamik hale gelmesidir.
Liderlere verilen gündemlerin bir kısmı gerçek hayattaki meslektaşlarının tarihsel özelliklerine dayanacak, ancak diğerleri oyunun başında rastgele atanacak. Casusluk yoluyla kişiliklerinin yönlerini ortaya çıkarabileceksiniz.
8. Civilization 6 muhtemelen Civilization 4'ten bu kadar iyi bir tema şarkısına sahip olmayacak
Bununla birlikte, Civilization 4’ün tema melodisinin bestecisi Civilization 6 için geri dönüyor… bu yüzden Baba Yetu ile rekabet edecek bir tema bulabiliriz. (Güncelleme: Yeni şarkının adıİtalyanca 'uçuş hayali' anlamına gelen Sogno Di Volare)
Sonraki Sayfa