Aramızda, 2018'de piyasaya sürüldü, ancak birçoğunun evde kalmaya zorlandığı 2020'de çekiş kazandı. Ellerinde çok fazla boş zaman bırakılan yeni oyuncular, yıldızlarda geçen sosyal bir kim bilir gizeminde arkadaşlarıyla bağlantı kurma fırsatı olarak bu oyuna atladılar.
google fotoğraflarda kaç tane fotoğrafım var
Oyun grafikleri ve öncül basit gibi görünse de, hiçbir şey değil. Özellikle kurnaz bir Imposter alırsanız, siz ve ekibiniz çok geç olmadan sabotajları düzeltmek için çabalarken haritanızda hasara yol açabilir.
Göreceğiniz en yaygın sabotajlardan biri İletişimlere yöneliktir. İletişimleriniz sabote edildiğinde ne olduğunu ve belirli haritalarda nasıl düzeltileceğini öğrenin.
Sabotaj Görevleri: Polus ve Skeld Haritalarındaki İletişimleri Düzeltme
Bu oldu. Aranızda bir sahtekar var!
Görevinizin bir bölümünde, yalnızca o korkunç mesajın yanıp söndüğünü görmek için görev listenizi kontrol etmeye gidiyorsunuz: İletişim Sabotajlı. Görev çubuğunu göremezsiniz ve yetenekleriniz kullanılamaz. Bir yol ayrımındasınız ve bir seçeneğiniz var. Görevlerinizi tamamlamaya devam ediyor musunuz yoksa iletişim sabotajını düzeltiyor musunuz?
Son görevleriniz üzerindeyseniz, oyunu kazanmak için gidip görevlerinizi tamamlamaya değer olabilir. Bununla birlikte, erken ve orta oyun oyuncularının bu İletişimleri geri alması gerekir ve bunu nasıl yapacağınız, hangi haritada olduğunuza bağlıdır.
Skeld ve Polus düzeltmeleri nispeten benzer ve basittir. Bilgi tazelemeye ihtiyacınız varsa veya bu İletişimleri ilk kez düzeltiyorsanız, aşağıdaki adımları izleyin:
- Sahtekar, İletişimleri sabote ettikten sonra görünen ekrandaki oka doğru gidin. Ok sizi İletişim odasına götürür.
- Ekranınızın alt kısmında sarı ile vurgulanan merkezi bilgisayara yürüyün.
- Kullan düğmesi ekranın sağ alt köşesindedir. Düzeltmeyi başlatmak için tıklayın veya dokunun.
- Eşleşmeyen iki farklı dalga boyu ve bir kadran göreceksiniz. Kadran, ilk dalga boyu sinyalini ikinciyle eşleştirmenize yardımcı olabilir. Bunları birlikte senkronize etmek için kadranı çevirin.
- Sesin netleştiğini duyacaksınız ve İletişimler sabitlendiğinde kadranın üzerindeki kırmızı ışık yeşile dönecek.
İletişimleri Düzeltmeye Öncelik Vermelisiniz?
Çoğu takım yapar çünkü yapmazlarsa aşağıdaki gibi yeteneklere erişimlerini kaybederler:
- Görev konumlarınızı görme
- Görev listenizi görmek
- Yönetici konsolunu izleme
- Güvenlik kameralarının izlenmesi
- Mürettebatın hayati bilgilerinin izlenmesi
- Kapı günlüklerini izleme
Bu yetenekler, oyunda hayatta kalmak ve Imposter'ı potansiyel olarak bulmak için hayati öneme sahiptir, bu nedenle çoğu takım, sabote edildiğinde İletişimleri düzeltmeyi seçer. Ancak, siz ve ekibiniz, açıklanan yeteneklere erişmeden son görevi tamamlayabileceğinize inanıyorsanız, oyunu kazanmak için gitmek isteyebilirsiniz.
Sabotaj Görevleri: MIRA HQ Haritasındaki İletişimleri Düzeltme
Haberleşmenizin şirket üssünde sabote edilmesi için yeterince şanssızsanız, düzeltme iki ayrı yerde olduğundan, işleri yeniden başlatmak için başka bir ekip üyesiyle birlikte çalışmanız gerekir. Yine de bu haritanın tek zorlu kısmı bu değil.
MIRA HQ'da, daha fazla cezasızlıkla sabote etmeyi, öldürmeyi ve kaçmayı mümkün kılan Imposter'ı belirlemek için monitörlere güvenemezsiniz. Sahtekarınız İletişimlerinize ulaştıysa, bunu şu şekilde düzeltirsiniz:
- Sabotaj gerçekleştiğinde, Haberleşmeleri düzeltmek için konumları gösteren bir ok yerine iki ok göreceksiniz. Karakterinize en yakın sarı oku takip edin. Umarım, bir ekip üyesi diğeri için aynı şeyi yapıyordur.
- Sarı ok sizi tuş takımı olan bir odaya götürecektir. Sarı yanıp sönen ekipmana gidin.
- Yaklaştığınızda, ekranın sağ alt köşesinde bir Kullan düğmesi göreceksiniz. Onunla etkileşim kurmak için o düğmeye tıklayın veya dokunun.
- Şimdi yedek kodu girme zamanı. Endişelenme, kodu almak için bir bulmacayı çözmene gerek yok. Sadece tuş takımının yan tarafına bakın ve bir dizi basamaklı Yedekleme Kodu'nu göreceksiniz. Bu rakamları tuş takımına girin ama çabuk yapın! Kod bir zamanlayıcıda ayarlanır.
- Kodu girdikten sonra tuş takımının sağ alt köşesindeki yeşil onay işareti düğmesine basın veya dokunun.
Bazen her şeyi doğru yaparsınız, tuş takımına zamanında gelirsiniz, yedek kodu girersiniz ve sabotajı temizlersiniz, ancak hiçbir şey olmaz. Ne yazık ki, sabotajı aynı anda temizleyen iki mürettebat üyesine ihtiyacınız var. Başka bir oyuncu, yedek kodu girmek için diğer sarı ok konumunu izlemediyse, düzeltme çalışmaz.
Bu noktada, iki seçeneğiniz kaldı:
- Bekleyin ve yedek kodu tekrar girmeyi deneyin.
- Diğer tuş takımına gidin ve kendiniz düzeltin.
Bulunduğunuz yerde birden fazla mürettebat üyesi görürseniz, diğer sarı ok konumuna gitmek iyi bir kuraldır. Muhtemelen oradaki İletişimleri de düzeltmeye çalışıyorlar, bu yüzden bu, durumun bu noktada ele alındığını ve diğer tuş takımını kontrol etmekte özgür olduğunuzun iyi bir göstergesi.
İletişim odasındaki tuş takımına ulaşırsanız, orada sorunu çözmeye hazır birkaç ekip üyesi bulmanız ihtimali yüksektir. Haritadaki en kolay erişilebilir yerlerden biri olduğundan, karargahta bir İletişim sorunu olduğunda mürettebatın oraya gitmesi yaygın bir durumdur.
SSS
Polus ve Skeld'de İletişimi Düzeltmenin En Hızlı Yolu Nedir?
Polus ve Skeld gibi haritalarda Haberleşmeleri düzelttiğinizde, çoğu insan birbiriyle eşleştirmek için bir dalga boyu kadranıyla oynayacağını bilir. Bu, doğru olanı yapmak zaman alabilir ve görevleri tamamlarken veya Sahtekarınızı ortaya çıkarırken değerli zamanınızı boşa harcar.
Ancak, bu iki haritada birçok kıdemli oyuncunun İletişim sabotajıyla karşı karşıya kaldıklarında kullanmayı sevdiği küçük bir kısayol var. Şuna benziyor:
1. Her zamanki gibi İletişimleri düzeltmek için konuma gitmek için okları izleyin.
2. Etkileşim kurmak için sarı çerçeveli ekipmana tıklayın veya dokunun.
3. Arama kutusunun göründüğünü gördüğünüzde, odağınızı değiştireceksiniz. Dalga boylarına bakmak yerine kadranı hızlıca sola ve/veya sağa çevireceksiniz. Bunu yaparken kırmızı ışığa bakın. Kırmızı ışığın yanıp söndüğünü gördüğünüzde kadranı çevirmeyi bırakın. Kırmızı ışığın yanıp söndüğü noktayı geçtiyseniz, kadranı geri çevirin ve ışığın söndüğü noktaya hizalayın.
4. İletişimler düzeltildi.
Bu yöntemin dalga boylarını eşleştirme veya sesi temizleme ihtiyacını ortadan kaldırmadığını unutmayın. Bunu burada hala yapıyorsunuz, ancak dalga boyları yerine kırmızı ışığa odaklandığınızda, o ışık size en iyi noktanın her şeyi hizalamak olduğu bir gösterge verir. Kadranı kırmızı ışığın söndüğü noktayla hizaladığınızda, dalga boylarının ve sesin otomatik olarak eşleştiğini göreceksiniz.
Bir Sabotajla Şaşırmayın
Sahtekarlar, kendilerine zaman kazandırmak için ekipmanınızı sabote edebilir, ancak bunu onlara vermeniz için hiçbir neden yoktur. Bu Haberleşmeleri kırmızı ışık hilesiyle tekrar çalışır duruma getirin veya genel merkezdeyseniz diğer yedek kodu kendiniz girin. İletişimleri ne kadar erken yedeklerseniz, Sahtekarlığı o kadar hızlı bulabilir ve onları kovabilirsiniz.
Bu haritalardaki Comm sabotajı geçmişte sizi şaşırttı mı? Sabotajları kendiniz mi düzeltirsiniz yoksa bunu yapması için diğer mürettebat üyelerine mi güvenirsiniz? Aşağıdaki yorumlar bölümünde bize bildirin.