Nintendo Labo, Japon şirketi tarafından şimdiye kadar yapılmış en iyi çevre birimidir. Yüzeyde, bir olta, bir piyano veya hatta bir robot kıyafeti yapmanıza izin veren bir dizi karton meraktan biraz daha fazlasıdır, ancak yüzeyin altında Labo çok daha fazlasıdır.
Nintendo Labo, öğrenme ve yaratma için yeni bir platformdur ve o zamandan beri oyun endüstrisinden gelen en heyecan verici şey olabilir. Minecraft .
İlgili gör Mario Kart 8 Deluxe incelemesi: Bir Switch sahibi olmak için hiç bu kadar iyi bir neden olmamıştı Nintendo Switch incelemesi: Şimdiye kadarki en iyi Nintendo konsolu The Legend of Zelda: Breath of the Wild incelemesi - Zelda daha önce hiç görmediğiniz gibi
Bir yetişkin bir şeye baktığında Nintendo Anahtarı Joy-Con, sadece bir kontrol cihazı göreceklerdir. Bir çocuk için bir araba, bir uçak, bir denizaltı olabilir; belki bir tabanca veya bir asa, hatta belki bir set sopalar. Labo, Switch'e temelde bir sensör seti olarak bakarak bu çocuksu hayal gücünden yararlanır.
Nintendo Labo’nun bireysel Toy-Cons, Nintendo Switch'in kendisiyle o kadar iyi çalışıyor ki, Labo'nun sadece hızlı bir fikir olmadığı açıktır. Nintendo, Switch'in kurucu parçalarının sayısız farklı mekanizma yaratmak için kullanılabileceği yollarını dikkate alarak detaylara gösterdiği özen konusunda titiz davrandı.
SONRAKİ OKUYUN: En iyi Nintendo Switch oyunları
Nintendo Labo incelemesi: Cardboard yaratıcılığı
Nintendo Labo tek bir oyun veya Nintendo'dan bir sürüm değil, esasen yeni bir platformdur. Lansman sırasında, Nintendo sadece iki Toy-Con paketi çıkarıyor - Toy-Con 001 Variety Pack ve Toy-Con 002 Robot Kit. Çeşit Paketi, beş ayrı Toy-Cons - RC Araba, Olta, Motosiklet, Ev ve Piyano - sadece giyilebilir karton robot kıyafeti olan Toy-Con Robot içeren Robot Kit ile birlikte gelir. İlgileniyorsanız, Nintendo Labo'nun bireysel Toy-Cons dökümümüzde her bir Toy-Con hakkında daha fazla bilgi edinebilirsiniz.
Her Toy-Con, Switch’in Joy-Cons için ayrıntılı bir muhafazadan biraz daha fazlası olmasına rağmen, bunları inşa etmenin ve kullanmanın cazibesi yadsınamaz. Örneğin, Toy-Con Piano'nun yapımı kolayca iki saat sürüyor ve eğer benim gibi 30'a yakın değilseniz, kesinlikle yetişkinlerin yardımına ihtiyaç duyuyor. Ancak bitirmek harika. Kendine, tek başına çalışan bir 13 tuşlu piyano yaptın!
[galeri: 11]Oluşturma süreleri daha kısa olduğunda bile, Labo'nun Toy-Cons'un karmaşıklığı ve ustalığı, her aşamanın bir başarı gibi hissettirdiği anlamına gelir. Bir oyun içi Kupa veya Başarı kazanmaya benzer, ancak bu sefer fiziksel bir nesne. Bir arkadaşınızla birlikte çalışmak daha da keyifli.
Nintendo, inşaattan sonra ne olacağını da düşündü. İnşa etmek paketin sadece bir parçasıdır ve standart olarak Labo ile paketlenmiş ilk oyun setinden sıkılmaya başladığınızda, aniden öğelerin birbiriyle çalıştığını keşfedersiniz. Toy-Con Piano, daha sonra Toy-Con Fishing Rod'un balık tutma oyununda yakalanabilecek balıkları oluşturmak için kullanılabilir ve kendi yarış pistlerinizi ve ortamlarınızı oluşturmak için Toy-Con Motorbike'ın özel tarama aracını ve mini motosikleti kullanabilirsiniz. Harika bir şey ve Labo’nun tüm karton tasarımlarını yaptıktan sonra hem çocukları hem de büyük çocukları saatlerce meşgul edecek.
Robot Kiti biraz farklıdır, çünkü kendi Labo yazılım setiyle birlikte gelen tek bir Toy-Con'dur. Ancak, bunun tek bir mekanizma olması, sınırlı kullanımları olduğu anlamına gelmez. Yalnızca sunulan birden fazla oyun modu değil, aynı zamanda uyarlanabilirlik için üretilmiştir ve Labo'nun Toy-Con Garage modu ile birlikte sayısız kendi kendine yapılan oyunlarda kullanılabilir.
SONRAKİ OKUYUN: Bildiğimiz her Nintendo Labo Toy-Con, açıkladı
Nintendo Labo incelemesi: Toy-Con Garage
Nintendo Labo’nun Keşif bölümünde saklı kalmış, büyük olasılıkla Labo’nun en heyecan verici özelliği olan Toy-Con Garage.
Rögar kapağı simgesinin gösterdiği gibi, Toy-Con Garage sizi Nintendo Labo'nun çalışma şeklinin altına götürür. Burada her şeyin siyah beyaz olduğu harika basit bir arayüzle karşılaşacaksınız.
Toy-Con Garage'da, Nintendo'nun size Labo'nun nasıl çalıştığının anahtarlarını verdiğini göreceksiniz. Switch'in birçok sensöründen herhangi birinden bir giriş komutunun ana hatlarını çizebilir ve bunu istediğiniz bir çıkış komutuyla birleştirerek Switch'inizin istediğinizi yapmasını sağlayabilirsiniz. Switch'inizin ekranına her dokunduğunuzda Sol Joy-Con'unuzu titretmek ister misiniz? Yapabilirsin. Hatta bir Joy-Con'u salladığınızda veya salladığınızda bir çığlık attığınızda anahtarınızı kedi gibi kırabilirsiniz. Bu sensör girişlerini, karmaşık yaratımlar için eğer-o-o-öyleyse-bu komutları oluşturmak için oluşturan ve / veya durumları oluşturan çok sayıda değiştiriciyle birleştirebilirsiniz.
Her bir Toy-Con'un gerçekte nasıl çalıştığını anladıktan sonra - Balıkçılık Çubuğunun efektleri kopyalamak için sadece hareket sensörlerini kullanması veya IR sensörü okumalarına dayalı piyano sesleri çalması gibi - bunu Garajda çoğaltabilirsiniz. Nintendo’nun kendi Labo yaratıcıları, bazı elastik bantlar, bir Joy-Con ve Switch’in dokunmatik ekranı sayesinde Labo kullanarak bütün bir grup oluşturdu. Nintendo, zamanla insanların Garage'ı kendi kreasyonlarını oluşturmak için bir araç olarak kullanacaklarını, hatta karton veya 3D baskılı malzemelerden kendi Toy-Cons'lerini bile üreteceklerini umuyor.
Küçükler için biraz fazla gelişmiş gibi gelebilir ama Labo'nun güzelliği budur. Oynarken ve her bir Toy-Con'un nasıl bir kartondan daha fazlası olduğunu anlamayı öğrenirken, her şeyin nasıl çalıştığını anlamaya başlayacaklar. Bu bilgi daha sonra nasıl yaratılacağını anlamalarına yardımcı olur. Yaşlandıkça - ve şüphesiz daha fazla Toy-Cons piyasaya sürüldükçe - daha fazlasını anlayabilecekler, Toy-Con Garage’ın programlamasının mantıksal yapısı bu derslerin aktarılabilir teknik becerilerle sonuçlanacağı anlamına geliyor.
Birçok yönden Labo'yu çocukların kodlamaya ilgi duymasını sağlamanın eğlenceli bir yolu olarak düşünebilirsiniz. Kesinlikle yeni bir programlama dili öğrenmek kadar gelişmiş ve esnek değildir, ancak bir Raspberry Pi ve taahhüt projeleri çok daha büyük bir ölçekte.
Bu yaratıcılık ve keşif duygusunu Labo ile geliştirmeye yardımcı olmak için Nintendo, videolarını yayınlamaya başlamayı planlıyor. resmi Nintendo Labo YouTube kanalı . Burada, doğrudan Nintendo’nun kendi ekibinden Garaj tarafından oluşturulan oyunlar ve Labo’nun oyunlarını oynamanın farklı yolları yer alacak ve - umuyorlar - dünyanın her yerinden yaratıcıların projelerini öne çıkaracak.
SONRAKİ OKUYUN: Nintendo, mürekkep balıklarını Splatoon ile nasıl başarıya ulaştırdı?
Başka birinin instagram hikayesini kendi hikayende nasıl paylaşırsın[galeri: 6]
Nintendo Labo incelemesi: Karar
Oyun endüstrisi analisti Michael Pachter bir keresinde, Nintendo'nun adını bir karton kutuya tokatlayabileceğini ve insanların hala satın alacağını söylemişti. Bunun yerine Nintendo, oyunculara kendi kutularını oluşturma ve Nintendo ürünlerine kendi yaratıcılık işaretlerini damgalamanın bir yolunu sağladı.
Japon şirketinin bir oyuncak üreticisi olarak geçmişi Nintendo Labo'nun tanıtımıyla parlıyor. Nintendo’nun orijinal Japon oyuncaklarının yerini konsollar ve video oyunlarının aldığı günler çoktan geride kaldı, ancak şirketin yüzlerce yıldır insanlara aşıladığı bu oyun duygusu azalmadı.
Fiyatla ilgilenenlerin sadece Nintendo'nun inşa ettiği şeye bakması gerekiyor. Burada saatlerce eğlence var, sayısız öğrenme ve deneyim var. Her şeyin kartondan yapılmış olması da caydırıcı olmamalı, düzeltilebilir, özelleştirilebilir ve yeniden oluşturulabilir olduğu anlamına gelir. Kırılırsa, onu onarabilirsiniz ve Nintendo size nasıl olduğunu bile gösterir.
Umudum, Nintendo'nun Labo'yu düzenli olarak yeni Toy-Cons'lerle zorlamaya devam etmesi. İdeal olarak, yıl sonuna kadar mağaza raflarında iki paketimiz daha olacak - çocuklar ve yetişkinler için karmaşık programlama araçlarıyla açık ve anlaşılır bir şekilde etkileşim kurmanın başka bir yolu. Durum böyle çıkmasa ve daha fazla Toy-Cons için bir yıl daha beklememize rağmen, Nintendo Labo hala video oyunlarından uzun bir süre sonra ortaya çıkan en yeni fikir ve yine de kanıtlıyor. kimse bunu Nintendo'dan daha iyi yapamaz.