Ana Akıllı Telefonlar Battlefield 1 ve I.Dünya Savaşı'ndan oyun yapmanın sorunları

Battlefield 1 ve I.Dünya Savaşı'ndan oyun yapmanın sorunları



Geçen hafta, uzun vadedeki en son yinelemeSavaş alanıoyunlar açıklandı. ArananBattlefield 1Dünya Savaşı kökenlerinden ve sonraki adımlardan Soğuk Savaş, çağdaş çatışmalar ve yakın gelecek senaryolarından 20. yüzyılın başına ve I.

Dark Souls'tan Manifold Garden'a: Oyunlar mimari aracılığıyla nasıl hikayeler anlatır Sanal gerçeklik, şiddet hakkındaki düşüncelerinizi değiştirecek Grand Theft Auto ve tarihin airbrushing'i Sürükleyici gazetecilik: Haberciliğin geleceği mi yoksa etik bir mayın tarlası mı?

Battlefield 1lansman fragmanı o zamandan beri YouTube'da bir milyonun üzerinde beğeni topladı ve onu video sitesinin en çok beğenilen kliplerinden biri haline getirdi. Buna karşılık, gelecekteki rakip nişancı oyununun fragmanıCall of Duty: Sonsuz Savaş1,5 milyon beğenmeme toplamayı başardı. Görünüşe göre insanlar tarihsel çatışmaya iştahlılar.

Ancak Birinci Dünya Savaşı sorunlu bir ortamdır. Tabii ki, gerçek dünya çatışması döneminde herhangi bir aksiyon oyunu kurmanın sorunları var, ancak özellikle Birinci Dünya Savaşı, şimdiye kadar görülenlerle çelişen derin sosyal yankılara sahip.Battlefield 1.

Stanford Üniversitesi'nde I. Dünya Savaşı ve hafıza konusunda uzmanlaşmış bir tarihçi olan Murphy Temple, [fragmandaki] tonun I. Dünya Savaşı hakkındaki çoğu söylemden, özellikle de Birleşik Krallık'ta olduğundan çok farklı olduğunu söylüyor. İngiliz kültüründe, savaşın ele alınması o kadar kasvetli ve melankolik ki - belki de bir yüzyıl sonra bile aşırı derecede. Ancak bu fragmanla ilgili her şey - Seven Nation Army'nin genişletilmiş bir versiyonunun anakronistik kullanımı, dramatik Michael Bay benzeri açılar ve patlamalar, nedensizce şiddetli göğüs göğüse çarpışma - savaşın yüceltilmesidir.

Temple'ın önerdiği gibi, DICE'ın I.Dünya Savaşı'nıBattlefield 1tanıtım fragmanı, şu anda popüler hayal gücünde bulunandan çok farklı bir savaşı gösteriyor. Siegfried Sassoon, uzayan siper savaşı yolunda çok az şey var.Blackadderve iki dakikalık sessizlik ve daha fazlası - EA’nın sözleriyle – sıkı şehir kavgaları, Arabistan çöllerinde çılgın dövüşler ve hain manzaralarda yüksek oktanlı it dalaşları.

Bir yıpratma savaşının eğlenceli bir sandbox oyunu yapması pek olası değildir ve DICE, I. Dünya Savaşı'nın kapsamını batı cephesinin ötesine genişletme konusunda kurnaz olmuştur. Yine de, modern çatışma yanılsamasını bir onur ve şan tiyatrosu olarak paramparça etmek için çok şey yapan bir savaşı yüceltmede sarsılmaz bir ironi duygusu var.

battlefield_1_2

Şair Wilfred Owen’ın ‘ Dulce ve Decorum ', örneğin, Jessie Pope'un savaşı eğlenceli, neşeli bir olay olarak tasvir etmesi gibi, I. Oyun için kim var .' Aynı duygular, destansı çok oyunculu savaşlarda müttefiklerinizle birlik kurmanızı ve topyekün savaşın şafağını deneyimlemenizi isteyen bir video oyununda da oynanıyor.

Siperlerdeki yaşam herkesin bildiği gibi tahmin edilemez ve görünüşte mantıksızdı.

Temple, siperlerdeki yaşamın herkesin bildiği gibi tahmin edilemez ve görünüşte mantıksız olduğunu söylüyor. Paul Fussell, İngiliz edebiyatı ve I. Dünya Savaşı üzerine ünlü kitabı The Great War and Modern Memory'de, savaşı ironik, amaçların ve araçların uyuşmadığı bir çatışma ve sebep-sonuç fikri - yani belirli bir eylemin öngörülebilir bir sonucu olabilir - bozuldu.

Video oyununun bu savaş anlayışıyla tamamen çeliştiğini ekliyor. Bir video oyununun temel dayanağı, oyuncunun belirli bir dizi eylem veya kararın belirli bir dizi sonucu yürürlüğe koymasıdır; bu mantık tam anlamıyla oyuna programlanmıştır. Ancak siper savaşı tamamen tahmin edilemezdi. Kabuklar düştü; Bir an siperlerde kahve içen adamlar, bir an sonra bağırsaklarını tutuyorlardı. Bu tür bir mantıksızlığın bu oyunda bir rol oynayacağını düşünmüyorum.

Nefes alanı

Sussex Üniversitesi'nde Tarih bölümünde yardımcı öğretmen ve Bilgisayar Oyunlarında Birinci Dünya Savaşı'nın yazarı olan Dr Chris Kempshall, I.Battlefield 1DICE ve EA'nın döneme odaklanmaya karar vermesi şaşırtıcı değil. Edebiyatta Birinci Dünya Savaşı'na verilen tüm kültürel ağırlığa rağmen, popüler kültürde çatışma nispeten dokunulmaz. Bu dönem, 2.Dünya Savaşı'ndan daha fazla nefes alma alanına sahiptir.

tarafsız haberleri nereden bulabilirim

Birinci Dünya Savaşı oyunları bir şeyleri uydurmaya başlayabilir, diyor. D-Day sahillerine saldırmak gibi mevcut kültürel görüntülere bağlı değiller. Bu bir dereceye kadar bir zayıflık, ancak aynı zamanda büyük bir güç çünkü artık geliştiriciler insanlara biraz bildikleri ama çok fazla olmayan bir bilgisayar savaşını gösterebiliyorlar.

battlefield_1_3

Kempshall, DICE'ın yönünü önceden belirleyen iki yeni oyunu işaret ediyor.Battlefield 1. İlki 2015 çok oyunculu nişancı oyunuVerdun- 1914 ve 1918 yılları arasında batı cephesinde yer alan oyuncuların İngiliz, Fransız veya Alman kuvvetleri olarak oynamasına izin veriyor. Bunun, oyunun siperlerdeki günlük yaşamın acımasız gerçekliğinden kaçınmayı başarmasının bir yolu olduğunu açıklıyor.

Hiç kimse temelde Trench Canon-fodder Simulator 2016 olan bir oyun oynamak istemez.

Hiç kimse temelde Trench Canon-fodder Simulator 2016 olan bir oyunu oynamak istemez, diye açıklıyor. NeVerdunbu fikri alıp çok oyunculu hale getirmekti. Gözü kör bir bilgisayar AI tarafından saldırıya uğramak yerine, diğer insanlar tarafından vuruluyorsunuz - bu yüzden öleceğiniz garanti değil.

Kempshall'ın bahsettiği ikinci oyun 2014 bulmaca-macera oyunuYiğit Kalpler. Bu oyun, oyuncuyu genç bir Alman askeri ve Belçikalı hemşire de dahil olmak üzere savaş alanında dört farklı karakter rolüne sokar. Ne düşünüyorumYiğit KalplerKempshall, 'do, I. Dünya Savaşı'nda insanların bilmedikleri pek çok olası hikaye ve ortamın olduğunu göstermekti' diyor.

valiant_hearts

(Yukarıda: Valiant Hearts)

Her ikisi deVerdunveYiğit KalplerBirinci Dünya Savaşı sırasında anlatısal ve çok oyunculu oyunlar yapmak için bir alan olduğunu gösteriyorlar, ancak aynı zamanda yapımcıların karşılaştığı bir sorunu da vurguluyorlar.Battlefield 1. Büyük Savaş, II. Dünya Savaşı'nın popüler tasvirleriyle gelen iyiye karşı kötünün aynı arketipik rollerine sahip değildir.

İle yakın zamanda yapılan bir röportajda Gardiyan , DICE kreatif direktörü Lars Gustavsson, 'Birkaç farklı insanın hikayesini ve etraflarında değişen dünyaya nasıl tepki verdiklerini anlatmak istedik. Bu savaşın neyle ilgili olduğuna dair daha fazla özgürlük ve farklı açılarla ilgili. Bu, en azından oyunun arkasındaki ekibin, Birinci Dünya Savaşı sırasında geçen bir hikayeyi anlatmak için gereken çok sayıda bakış açısının bilincinde olduğunu gösteriyor, ancak nasıl olduğu konusunda fazla bir şey vermiyor.Battlefield 1bu tür karmaşık politikalarla uğraşacak.

Kempshall, bunun genel politikasına özellikle hafif bir dokunuş mu yapacaklar yoksa tamamen görmezden mi gelecekler ve herhangi bir açık editoryal yargıdan geçmeyecekler mi merak ediyorum.

Nazileri öldürmüyorsunuz, dünyayı kurtarmıyorsunuz… Yaptığınız şey tıpkı sizin gibi insanlara ateş etmek.

Bu da başlı başına ilginç, çünkü içgüdü, 'İkinci Dünya Savaşı değil, yani gerçek iyi adamlar ya da kötü adamlar yok' demek. Ama bunun hakkında düşünmeye başladığınızda, aslında şunu söylüyorsunuz: çünkü iyi ya da kötü adam yoktur, bu sadece insanların yaşadığı bir savaştır. Nazileri öldürmüyorsunuz, dünyayı kurtarmıyorsunuz, soykırımı durdurmuyorsunuz ve sosyal temas noktası olarak sahip olduğumuz en kötü kötülükle yüzleşmiyorsunuz. Yaptığın şey, tıpkı senin gibi insanlara ateş etmek.battlefield_1_royal_irish_ww1

(Yukarıda: İrlanda Kraliyet Tüfekleri, 1916)

Sizin gibi insanları vurmak, çok oyunculu oyunların sunduğu şeydir. Bu anlamda, I. Dünya Savaşı, hiçbir ulusun sınırsız olmadığı 64 oyunculu bir çevrimiçi savaş için ideal bir ortam olabilir. Bununla birlikte, başka bir anlamda, net ahlaki kesinliklerden yoksun bir çatışmadan gişe rekorları kıran bir nişancı yapmanın açık sorunları vardır.

DICE ve EA’nın son yönünü söylemek için henüz çok erkenBattlefield 1olacak. Ancak oyun, nüans olmadan, dönemin yanıltıcı bir tasvirini yaratma riskini taşır ve - en kötü ihtimalle - I. Dünya Savaşı'nın ardından ortadan kaldırılmasına çok yardımcı olan bir küresel çatışma algısını istemeden canlandırabilir.

SONRAKİ OKUYUN: Sanal gerçeklik, şiddet hakkında düşünme şeklinizi değiştirecek

Ilginç Haberler

Editörün Seçimi

Firefox, gelişmiş bir yer imleri kullanıcı arayüzü alacak
Firefox, gelişmiş bir yer imleri kullanıcı arayüzü alacak
Yaklaşan sürümlerle, Firefox rafine bir yer imleri kullanıcı arayüzüne sahip olacak. Değişiklikler 'yıldız' düğmesi davranışını ve yer imleri menüsünün görünümünü etkileyecektir.
SDDM ve GDM – Hangi Masaüstü Yöneticisi Size Uygun?
SDDM ve GDM – Hangi Masaüstü Yöneticisi Size Uygun?
Görüntü yöneticisi veya oturum açma yöneticisi, sisteminizin görüntü sunucusunu başlatan bir araçtır. Masaüstünün kendisini ve ekran yöneticisini karıştırmamalısınız, çünkü ikincisi yalnızca kullanıcı adınızı ve şifrenizi kabul etmekten sorumludur ve
Panasonic DMC-TZ5 incelemesi
Panasonic DMC-TZ5 incelemesi
Panasonic'in en yeni Lumix'i, makul bir şekilde 'kompakt' diyebileceğiniz şeyin sınırlarını zorluyor. Cepleriniz yeterince büyük olsa bile - hemen hemen kotunuzun arkasına sıkıştırabilirsiniz - lens muhafazasının şişkinliği eğilimi gösterir.
Twitch'in Chrome veya Firefox'ta Yüklenmemesi Nasıl Onarılır
Twitch'in Chrome veya Firefox'ta Yüklenmemesi Nasıl Onarılır
Sahneyi ayarlayalım. Okuldan, üniversiteden veya işten döndünüz ya da sadece tembel Pazar gününüzün tadını çıkardınız. Son olarak, kendinize biraz zamanınız var, ancak oyun oynamak ya da ders çalışmak gibi hissetmiyorsunuz. Ateş etme zamanı
En İyi 4 Ücretsiz Çevrimiçi Takvim
En İyi 4 Ücretsiz Çevrimiçi Takvim
Etkinlikleri takip etmek ve zamanınızı düzenlemek için kullanabileceğiniz çevrimiçi takvimler. Birçoğu paylaşılabilir niteliktedir; bunları ailenizle, arkadaşlarınızla ve iş arkadaşlarınızla kullanın.
Uber Nasıl Kullanılır?
Uber Nasıl Kullanılır?
Uber, toplu taşımada devrim yarattı. Ekrana sadece birkaç hızlı dokunuşla şehir genelinde kendi özel yolculuğunuz için rezervasyon yaptırabilirsiniz. Ancak, Uber'i daha önce hiç denemediyseniz, nasıl yapacağınız konusunda biraz kafanız karışabilir.
FaceTime Arama Geçmişini iPhone ve iPad'de Görüntüleme
FaceTime Arama Geçmişini iPhone ve iPad'de Görüntüleme
Bir iPhone veya iPad'e sahip olanlar tarafından sorulan yaygın bir soru, cevaplamadığınız aramalar için iOS'ta FaceTime arama geçmişini nasıl görüntüleyeceğinizdir. FaceTime arama geçmişini kullanmak,