Ghost Recon: Advanced Warfighter 2 gibi bir yıllık oyunların ardından, oyuncular başka bir modern, gerçekçi birinci şahıs nişancı hakkında biraz şüpheci olabilir. Ne de olsa modern savaş, Half-Life 2'nin yerçekimine meydan okuyan olanaklarını karşılamıyor ve Crysis'te olduğu gibi duvarlara serpilecek ilginç görünümlü uzaylılar da yok.
Windows 10 başlat menüsüne tıklamama izin vermiyor
Bununla birlikte, ilk seviyeye başladıktan sonraki beş dakika içinde, Call of Duty 4'ün (COD4) geçen yılın her modern nişancı oyununun önünde ve omuzlarında durduğu açıktır. Oyun bir tür etkileşimli ara sahneyle başlıyor: Etrafınıza bakabilirsiniz, ancak yapılacak bir mücadele yok. Açıklamaya hazır olduğumuz tek ipucu, ara sahnenin sonunun gerçek bir şok olduğu ve oyunun geri kalanına mükemmel bir zemin hazırladığı. (Bir şekilde kaçınılmaz olarak, bir nükleer bomba söz konusudur, ancak hikayesi aksi takdirde o kadar iyidir ki, onu affetmeye hazırız.)
Grafiksel olarak, COD4 olabildiğince iyi. Bazen fotoğraf gerçekçiliğiyle sınırlıdır ve onu 1.680 x 1.050'de çalıştırmak için yeterince hızlı bir sisteminiz varsa, büyüleyici bir deneyim yaşarsınız. Terk edilmiş Rus şehirlerinde gerçekleşen bazı seviyeler özellikle dikkat çekicidir. C0D4 aynı zamanda alan derinliği efektlerinden de harika bir şekilde yararlanır: Sağ fare düğmesine basın ve silahınızın görüş alanını yakından takip ederek nesneleri odak dışı bırakabilirsiniz. Bu, derinden rahatsız edici olma potansiyeline sahip türden bir etkidir, ancak belirsiz olsa da, bir drama duygusu katar.
Bununla birlikte, gözleriniz kanlanana ve patronunuz tüm hafta nerede olduğunuzu bilmek isteyene kadar COD4 oynamanızı sağlayan oyundur. Teknik olarak konuşursak, bu takım tabanlı bir oyundur: Düşük derecenize rağmen gittiğiniz yere kabaca yanıt veren bir takımın parçasısınız. Ancak, onları yönlendirmeye ve yumrukla pusuya düşürmeye ihtiyaç duymak yerine, kendi kendilerine yeterler ve size emirler yağdırırlar. Bu, garip bir şekilde, COD4'ün Ghost Recon gibi oyunlardan daha takım tabanlı hissettirdiği anlamına geliyor. Ekibinize sipariş vermenize gerek yok, bu yüzden her adımlarını denetlemenize gerek olmayan zeki karakterlerle oynuyormuşsunuz hissine kapılırsınız. Bu aynı zamanda, çoğu zaman, sizi hücum edip talihsiz astlarınız için günü kurtarmak için size güvenmek yerine, sizi çaresiz çatışmalardan çıkaracak olanın ekibiniz olduğu anlamına gelir.
Aynı zamanda inanılmaz derecede çeşitlidir. Call of Duty 2'de olduğu gibi, oyun boyunca farklı karakterler oynuyorsunuz; bu, bir dakika ABD Deniz Kuvvetleri'ne üye olduğunuz, Orta Doğu'da bir helikopterden atladığınız ve bir sonrakinde de üyesi olduğunuz anlamına gelir. SAS, gecenin köründe bir kasabadan geçerken. Tam olarak hangi oyun modunu tercih ettiğimizi söylemek zor, ancak sizin ve bir SAS ekibinin Çernobil'deki bir tarlada gezinmek zorunda olduğu bir görev var. Birden bir Rus devriyesi yaklaşır. Siz ilerledikçe, dev tanklar gümbür gümbür gümbür gümbür gümbür gelir ve Rus askerleri birkaç santim öteden geçer. Bir oyunun gergin olması için dakikalarca gölgelerde saklanmanıza gerek olmadığını kanıtlıyor.
Mükemmel bir film müziği her şeyin üstünde. Zafere birkaç metre kaldığınız o anları kabaran keman yığınları yumuşatır ve takım arkadaşlarınızın haykırışları COD4'e daha fazla gerçekçilik katar. Eksik olan tek unsur, COD2'ye II.Dünya Savaşı ayarı tarafından verilen duygusal rezonanstır, ancak bu COD4 olmasa bile mükemmel bir oyun olmaya devam ediyor. Türün hayranıysanız, şimdi satın almanızı öneririz. Değilseniz bile, bu muhtemelen sizi dönüştürecek bir oyundur. Set parçaları muazzam, ses oyunculuğu mükemmel ve grafikler korkunç derecede gerçekçi. Resmi anladınız: COD4 gerçekten sahip olunması gereken bir şey.