Bethesda Game Studio'nun en yeni oyunu Fallout 76 sonunda çıktı.
ilgili bkz. The Elder Scrolls 6 Çıkış Tarihi: Bethesda, TES6'nın yeni nesil oyun olabileceğini öne sürüyor Nükleer bir kıyamette saç kremi düşüşünüz olabilir Fallout 4'ten Pokémon'a: Oyun hatalarının tuhaf ve harika dünyası
Ne yazık ki, satın alıp almamaya karar vermek için incelemeleri kontrol etmeyi bekleyenler için hiçbiri yok. Belki de Bethesda'nın inceleme kopyaları göndermemesi veya tüm eleştirmenlerin onu çok sevmesi ve çalışmak için zaman ayırmak istememeleri nedeniyle incelemeler henüz yayınlanmadı.
Metacritic'te, eleştirmen incelemelerinin olmamasına rağmen, kullanıcı puanı şu anda 10 üzerinden 2,1'dir. İncelemelerin ezici çoğunluğu olumsuzdur, ancak yorumlara bakılırsa, eleştiriler büyük ölçüde oyunun öncüllerine yöneliktir, bu yüzden kalır. Bu oyunculardan herhangi birinin gerçekten oynayıp oynamadığını görmek için.
İncelemelerin önümüzdeki birkaç gün içinde yayınlanmasını bekleyin.
Fallout 76: Çıkış tarihi, özellikler, beta ve daha fazlası
Fallout 76: Çıkış tarihi
Serpinti 7614 Kasım'da Xbox One, PS4 ve PC'de çıktı.
Fallout 76: Fiyat
Fallout 76 için pek çok farklı ön sipariş paketi mevcuttur. £ 49.99 için en temel paket sadece oyunu içerir, ancak bazı perakendecilerde mevcut değildir (yazma sırasında Amazon dahil).
Tricentennial sürümü, temel oyunun yanı sıra zırh kaplamaları ve ifadeleri de dahil olmak üzere oyun içi öğelerden oluşan bir koleksiyon içerir. 79,99 £ karşılığında kullanılabilir
Oyuna çok para harcamanız gerektiğini düşünüyorsanız, Bethesda'nın size Power Armor sürümü şeklinde bir hediyesi var. Oyunun yanı sıra taşıma çantası olan bir plastik güç zırhı kaskı, oyun dünyasının karanlıkta parlayan bir haritası, 24 plastik Fallout karakteri koleksiyonu, bir oyun çelik kitabı ve Tricentennial baskısının tüm avantajları içerir. Bu size 174,99 £'a mal olacak ve yalnızca İngiltere'deki Game'de mevcut.
2018'i bilmeden snapchat ekran görüntüsü nasıl alınır
Fallout 76: Ayar
Fallout 76, Appalachia olarak adlandırılan Batı Virginia'nın kıyamet sonrası versiyonunda, Fallout 4'ün haritasının The Commonwealth olarak adlandırılmasıyla aynı şekilde geçecek. Bethesda'nın görüntülerde alay ettiği yaratıklara ve yerlere bakılırsa, araştırmalarını bölgenin folkloru, coğrafyası ve vahşi yaşamı hakkında açıkça yapmışlar.
Oyunun yönetmeni Todd Howard, haritanın Fallout 4 haritasının dört katı büyüklüğünde olduğunu iddia etti, eğer doğruysa devasa bir yer olacak. Fragmanlarda gösterilen haritalar, Toxic Valley veya Savage Divide gibi bölgelere işaret ediyor ve muhtemelen Batı Virginia'daki Charleston veya Appalachian Trail noktaları gibi ünlü yerler.
Fallout 76: Hikaye
Oyunun en gizemli yönlerinden biri hikayesidir. Oyunda (düşmanlar dışında) tek oyuncu olmayan karakterlerin robotlar olacağı ve oyunun çok oyunculu odağı olacağı haberlerinin ardından hayranlar belki de bir hikaye olmayacağını düşündüler.
Ancak durumun böyle olmadığı ortaya çıktı. Bethesda'nın başkan yardımcısı Pete Hines, oyunun hikayesinin oyunda neden başka karakter olmadığını keşfedeceğini açıkladı - oyunun çevrimiçi odağına hitap eden dahice bir karar.
Hikaye, Vault 76'yı oyuncu karakterinden önce terk eden gizemli Vault 76 denetçisi tarafından bırakılan ve oyuncuyu haritanın tüm çeşitli bölgelerinden geçirecek olan bir dizi talimatı takip edecek.
Fallout 76: Çevrimiçi oyun
Çoğu Fallout (ve Bethesda) oyununun trendini alt üst eden Fallout 76, ağırlıklı olarak çevrimiçi bir deneyim olacak. Bu, dünyadaki diğer karakterlerin diğer oyuncular olacağı anlamına gelir - her sunucuda yaklaşık 24 ila 36.
Bu, nükleer silahlanma yarışı gibi birçok benzersiz özelliğe yol açar. Oyunda oyuncular, haritadaki nükleer silahların anahtarlarını toplayabilir ve bunları rakiplere saldırmak ve üslerini yok etmek için kullanabilirler. Bundan daha fazlası var - daha fazla bilgi için aşağıdaki fragmanı izleyin.
Fallout oyunlarından tanıdığınız ve sevdiğiniz diğer tüm özellikler de oyunun çok oyunculu odağına uyacak şekilde artırılmış olarak mevcut olacak. Bunlar arasında üs inşa etme, büyük düşmanları alt etme ve gulyabani veya süper mutant ordularını yok etme (veya daha gerçekçi olarak onlardan kaçma) sayılabilir.
Todd Howard'a göre, çok oyunculu oyunu oynamak aslında zorunlu değil ve tek başınıza veya çevrimdışı olarak keyifli bir deneyim yaşayabilirsiniz. Bununla birlikte, oyun toplu oyuncular düşünülerek inşa edilmiş gibi göründüğü için, bunun kesinlikle doğru olup olmadığı görülecektir.
QuakeCon 2018'de geliştiricilerin birçoğu, oyuncuya karşı oyuncu savaşına dahil olan bir öğe ve tekrarlanan oyuncu katilleri için ödüller de dahil olmak üzere oyunun keder verici mekaniklerini açıkladı.