Ana Akıllı Telefonlar NieR: Automata'nın oyun dünyasının sınırlarını zorlayan yaratıcısı

NieR: Automata'nın oyun dünyasının sınırlarını zorlayan yaratıcısı



NieR: Otomatlarselefi ünlü oyuncuların kayıtlı oyunlarını silmiş bir oyundur. kökleri olan bir oyundur. 2014 sahne oyunu süper silahlarla donatılmış ve sahte anılarla damgalanmış, gözleri bağlı androidlerden oluşan, tamamı kadınlardan oluşan bir kadroyu içeriyordu. Yaratıcısı Taro Yoko'nun iskelet maskesi takarak röportajlara gelmesi ve bir çorap kuklası aracılığıyla konuşmasıyla tanınan bir oyundur. Bu aksiyon RPG'sini oynamak için oturduğumda bir dereceye kadar yaramazlık bekleniyor.

Açılış saati boyunca oynamakNieR: Otomatlar, kıyamet sonrası bir Dünya'da istilacı robotlarla savaşmak için gönderilen, oyunun silahlı androidler hikayesinin altında bu yaramazlığın çalıştığını hissetmem uzun sürmüyor. Çok fazla ayrıntı vermeden, açılış menüsü kurulumu, parlaklık ayarlarını yapmaktan daha fazlasını yapmanızı sağlar. Daha sonra, karakterinizin OS Chip'ini çıkarmazsanız, oyunun kararmaya başlayacağını ve sizi uyarı vermeden açılış menüsüne açacağını gösterdim.

Yoko bana oyunların mecazları ve içsel mantığıyla oynama sevgisinin çocukken oyun oynamasından kaynaklandığını söylüyor.Ejderha Görevi III. Aslında bir oyun kaydetme dosyasını kazara kaybettiğimi hatırlıyorum. Hala o şok seviyesini hissettiğimi hatırlıyorum. O zamanlar hayatımdaki en büyük kayıplardan biriydi - tüm bu veriler için çok çalıştım.

Duygu oyunlarının gerçek duygularla bağlantı kurma ve onlara erişme yeteneğine sahip olduğunu hatırlıyorum. Özellikle oyun tasarımı belirli sayıda kalıplara sabitlendiğinden, bunu devam ettirmek istedim. Oyunun oyuncuyla çok gerçek, doğrudan bir şekilde tepki verebilme fikrini korumak istiyorum.nier_automata_3

Bu meta-oyunculuk bana Yoko'nun oyun içindeki mantıksal tutarsızlıklara olan daha geniş ilgisinin bir parçası gibi görünüyor. Çalışmalarından bahsederkenDrakengard 3- bir çorap kuklası aracılığıyla – toplu cinayet içeren ancak oyuncuyu asil bir kahraman olarak çerçeveleyen oyunlar arasındaki kopukluk hakkında ne kadar rahatsız hissettiğinden bahsetti: Demek istediğim, yüz kişiyi öldürdüysen bir seri katilsin. Bana deli gibi geldi. Bu yüzden Drakengard'daki kahramanın ordusunun herkesin delirdiği bir ordu olmasına karar verdim.

ilgili bkz. Resident Evil 7 incelemesi: Ustaca bir korku bulmaca kutusu Her şey hassasiyet ve akışla ilgili: Sevgili Esther yaratıcısı canlı performanslar, politika ve oyun tasarımı hakkında konuşuyor Inside ve kısa oyunların yükselişi

Orijinal NieR'ye benzer bir öz-farkındalık düzeyi eklendi. Aynı videoda Yoko, 11 Eylül'ün ve Irak'taki savaşın oyun üzerindeki etkisinden ve bunun şiddete yaklaşımını nasıl etkilediğinden bahsediyor: Toplumdan aldığım his şuydu: öldürmek için deli olmanıza gerek yok birisi. Sadece haklı olduğunu düşünmelisin.

Peki, gerçek dünya ahlakını oyunların mantığına dayandırmaya yönelik bu ilgi, Türkiye'de nasıl tercüme edilir?NieR: Otomatlar? Odak noktası, insan ve makine arasındaki boşluğu sorgulamak, aynı zamanda uzaktan savaş kavramını da sorgulamaktır. Hem karakteriniz hem de ona eşlik eden, sırasıyla 2B ve 9S adlı ortağı, insanlar tarafından Dünya'yı dolduran makinelerle savaşmak için gönderilen androidlerdir. orijinal iseReddetmekIrak savaşından etkilenmiş,NieR: OtomatlarObama yönetiminin insansız hava araçlarına ve ölümcül insansız hava araçları saldırılarına yönelik coşkusundan birkaç ipucu alabilirdi.nier_automata_2

Tabii ki, bunlar zaten üzerinde bir dereceye kadar tartışmaya neden olan bir kahramanın yer aldığı bir mermi cehennemi eldivenine kaynayan bir oyun için oldukça ağır konular. Arat resimler ve Photoshopped anüsler . Yine Yoko, oyuncuların ne oynadıkları hakkında düşünmelerini istediğini açıkça belirtti. Yoko, bu oyunun, ikisi de insan olmayan robotlar ve androidler arasındaki mücadeleyle ilgili olduğunu açıklıyor. Bunu ters ayna olarak kullanmak için, 'hayatta olmak ne anlama geliyor?' diye soruyor. İnsanlar oyunu oynarken bunu düşünüyorlarsa, o zaman buradaki işimi yapmışım demektir.

Android akışı

Yoko, çılgın dövüşlerin arkasındaki stüdyo olan PlatinumGames ile çalışıyor.yenmekveBayonetta. Etkisi hissedilir. Çatışmalar hızlıdır ve kesinlikle çılgınca olduklarında ellerinden gelenin en iyisini yaparlar. Açılış bölümlerinde uzaktan şut atarak hayatta kalırken, daha sonraki çatışmalar beni mücadeleye girmeye zorladı – 2B'nin hızlı saldırılarından en iyi şekilde yararlanmak için ön ayakla.

Onlar makineler – bazı şeyleri otomatikleştirebilmeniz biraz doğru geliyor

PlatinumGames'ten Takahisa Taura, karakterlerin makine benzeri doğasının onları 2B'nin hareket setini abartılı hissettirmeye ve akışa vurgu yapmaya teşvik ettiğini açıklıyor. İnsan değiller, bu yüzden bir insan karakterinin yapamayacağı bu tür hızlı, yüksek tempolu eylemleri yapabilirler.

PlatinumGames, savaşın otomatik hale geldiği oyunun Kolay moduna da bir seçenek ekledi. Bu aynı zamanda karakterlerin android olması temasıyla da bağlantılıdır. Makine oldukları için, bazı şeyleri otomatikleştirebilmeniz biraz doğru geliyor.

Otomatikleştirilmiş bir Kolay mod, oyunu acemiler için erişilebilir kılmayı amaçlarken, bunun dışında savaşmak cezalandırıcı bir deneyim olabilir. Kombolar için farklı şekillerde eşleştirilebilen çeşitli silah setlerini deneyebildim, ancak bu iç savaşları iyi kavramak oyunla bir saatten uzun sürecek.

japon deneyi

NieR: Otomatlartanıdık bir eylem JRPG gibi oynuyor. Savaşmak için düşmanlar, tamamlamak için açıkça işaretlenmiş seviyeler, yarı açık dünya ortamları ve patron dövüşleri var. Açılış bölümleri yeterince eğlenceli, ancak umut, Yoko ve ekibinin varoluşsal soruları ima etmekten ve birkaç meta Paskalya yumurtası serpmekten daha ileri gitmesidir - aslında Batılı izleyicilerin geldiğinden daha tuhaf ve daha deneysel bir şey yaptılar bekliyoruz.

Yoko bana oyunların popülaritesinin şöyle olduğunu söylüyor:Ejderha GöreviveFinal Fantasy1980'lerde ve 90'larda Japonya dışında, tarzda bir doygunluğa ve oyun geliştirme kültüründe bir kapanmaya yol açtı. Ancak şimdi, Japon oyun sahnesi deneyi benimsiyor ve Batılı oyun geliştirmedeki kutuplaşmaya karşı tebeşirlediği bir şey:

iphone bilgisayara nasıl yansıtılır

Risk almayan AAA oyunlarınız var - hepsi açık dünya, birinci şahıs nişancı olmaya çalışıyor ve insanların aşina olduğu sistemlerle güvenli, belirlenmiş bir format izliyor. Ve diğer tarafta, ilginç tasarım ve fikirlere sahip ancak düşük bütçeli oyunlar yapan indie stüdyolarınız var, diyor.

Pek çok Japon içerik oluşturucu 'şimdi ne yapacağız?' diye düşünüyor. Gerçekten de tuhaf yönlere dalmak zorunda kalıyorlar.

Bunu şu anda Japonya'da gördüğümüzle karşılaştırın. Dediğim gibi, insanlar eski JRPG'leri çok fazla yapmıyor çünkü ölümüne yapıldı. Batı tarzı AAA açık dünya atıcıları yapmaya çalıştılar, ancak bu başarısız oldu. Dolayısıyla şimdi birçok Japon içerik oluşturucu 'şimdi ne yapacağız?' diye düşünüyor. Gerçekten garip yönlere dalmak ve yeni şeyler denemek zorundalar. Güvenlik ağına sahip olmamaktan kaynaklanan bu yaratıcılık kıvılcımının gelecek nesil için gerçekten özel bir şeye iteceğini düşünüyorum.

Bu, oyunu üreten Square Enix'ten Yosuke Saito tarafından tekrarlanan bir duygu: Kısa bir süre önce, Japon oyun yaratıcıları dünyayı ele geçirmeye ve Batı ile aynı oyunu oynamaya çalıştılar, ancak bunda pek başarılı olmadılar. . Artık kalabalığı takip etmeye çalışmak yerine yeni ve deneysel şeyler yapmaya çalışıyorlar. Bence bu, gelecekte Japon oyunları için çok fazla yaratıcılık ve potansiyel olduğunu gösteriyor.

Sadece bir saatlik oyunum vardı, bu yüzden olup olmadığına karar vermek için çok erkendi.NieR: OtomatlarJapon oyun tasarımında yeni keşfedilen bir deney anlayışının kanıtıdır. Bununla birlikte, Yoko'nun yaramaz mizah hevesi ve yerleşik oyun sistemlerini sorgulaması, oyunun gözleri bağlı androidler hikayesi sona erdikten çok sonra kafanıza takılabileceğini ima ediyor.

NieR: Automata, 10 Mart'tan itibaren İngiltere'de PS4 ve Microsoft Windows'ta mevcut olacak.

Ilginç Haberler

Editörün Seçimi

Krallığın Gözyaşlarında Üçüncü Tapınağa Nasıl Gidilir?
Krallığın Gözyaşlarında Üçüncü Tapınağa Nasıl Gidilir?
'The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom'da (TotK) 150'den fazla tapınak var. Bunlar, deneyimin büyük bir parçasıdır ve ilk birkaçını oyunun açılışında çok erken bir zamanda tamamlayacaksınız.
Yeşil Nokta Instagram'da Ne Anlama Geliyor?
Yeşil Nokta Instagram'da Ne Anlama Geliyor?
Milyonlarca Instagram kullanıcısı Instagram üzerinden fotoğraf, düşünce ve video paylaşıyor. İlk tanıtıldığı 2010 yılından bu yana pek çok değişikliğe uğramıştır. Doğrudan Mesajlaşma, iletişim kurmayı mümkün kılan önemli iyileştirmelerden biridir.
Grand Tour Sezon 3 çıkış tarihi ve oyun ön siparişleri açıklandı
Grand Tour Sezon 3 çıkış tarihi ve oyun ön siparişleri açıklandı
The Grand Tour Season 3'ün resmi olarak duyurulmasından ve bir fragman ve çıkış tarihi almasından sadece birkaç gün sonra The Grand Tour Game çok daha fazla bilgi aldı. Oyun epizodiktir ve içeriğin ilk çıkışıyla aynı anda kilidi açılır.
En iyi Gözleme Günü oyunları: Bu gözleme temalı oyunlarla eğlenceli vakit geçirin
En iyi Gözleme Günü oyunları: Bu gözleme temalı oyunlarla eğlenceli vakit geçirin
Bu Krep Günü'nde yüzünüzü onlarla doldurduktan sonra kreplerle işiniz bitmediyse, krep temalı oyunlar oynamaktan daha iyi bir yol olabilir! Sağ? Eğer olmadıysan
Bilgisayar WiFi Bağlantısını Kesiyor – Nasıl Düzeltilir
Bilgisayar WiFi Bağlantısını Kesiyor – Nasıl Düzeltilir
WiFi'nin sürekli veya tekrar tekrar düşmesi, en can sıkıcı bilgisayar sorunlarından biri olmalıdır. Orada oturup mutlu bir şekilde film izliyorsunuz, sohbet ediyor veya internette geziniyorsunuz ve bağlantı kopuyor ve asılı kalıyorsunuz. Eğer sen
Xbox 360 Geriye Dönük Uyumluluk
Xbox 360 Geriye Dönük Uyumluluk
Xbox 360, belirli orijinal Xbox oyunlarıyla geriye dönük olarak uyumludur ve bu oyunları yeni sistemde oynamanın hem avantajları hem de sınırlamaları vardır.
Windows 10 için masaüstü araçları ve kenar çubuğu
Windows 10 için masaüstü araçları ve kenar çubuğu
Windows 10'da masaüstü araçları ve kenar çubuğu nasıl edinilir.