Titanfall 2 neredeyse vahşi doğada ve incelemeler son birkaç gündür gün yüzüne çıkıyor. İşleri sizin için kolaylaştırmak amacıyla, aşağıda birkaç tanesini derledik.
EA'nın Battlefield 1'iyle aynı zamanda olduğu gibi, Titanfall 2 biraz radarın altına kayıyor olabilir - ki bu üzücü çünkü eleştirmenler bir oyun hakkında bir bakışta omuzlarını silkebilecek birçok güzel şey söylüyor. dev robotlarla dolu akılsız bir devam filmi olarak ve yeni fikirlerin yolunda çok az şey var. Bunun yerine, geliştiriciler Respawn'ın yılın en iyi nişancı oyunlarından birini bulmuş gibi görünüyor.
Oyun 28 Ekim'de PC, PS4 ve Xbox One için çıkacak. İnsanların şu ana kadar yaptıkları şu:
GameSpot : 9/10
netflix'te son izlenenler nasıl silinir
Titanfall 2, selefinin yapamayacağı bir canlılık sergiliyor. İlk Titanfall her maç boyunca baş döndürücü hızını korurken, Titanfall 2 bazen işleri birkaç dakika geri çevirmenin uzun vadeyi çok daha keyifli hale getirebileceğini anlıyor. Pek çok yönden Titanfall 2, Respawn'ın 2013'te yapmış olması gerektiği gibi geliyor. Bu harika bir devam filmi. Akıcı bir nişancı. Muhteşem bir oyun.
IGN : İnceleme devam ediyor
Yaklaşık altı saatlik kampanyayı oynarken, her seviyenin koşmak, engel olmak, çift zıplamak ve duvarda koşmak için yeterince büyük hissettirirken, aynı zamanda hiç kaybolmuş hissetmediğim kadar iyi organize olmasından etkilendim. Doğrusaldır, ancak bir özgürlük yanılsaması yaratacak kadar açıktır. Sadece ara sıra durup objektif işaretini görmeye zorlandım; bu, devasa hava kanallarının labirentlerinden veya tüm binaları inşa edecek kadar büyük montaj hatlarından geçerek harcadığım zaman göz önüne alındığında harika.
Çokgen : 7/10
Tutarlılık genel olarak Titanfall 2 için bir sorundur ve değişiklikleri için kendine güvenen bir yönle mücadele ediyor gibi görünen bir oyundur. Nihai sonuç, kampanyası ve çok oyunculu genelinde, tasarım seçimlerini anlamakta güçlük çekerek sık sık rahatsızlık duyan fantastik mekaniklerin bir koleksiyonudur. Açıkça burada öncekinden daha fazlası var ve paket bugünün standartlarına göre daha eksiksiz bir şey sunuyor. Ancak Titanfall 2, dizinin dinamiklerini eskisi kadar iyi bir şekilde birbirine uymayan bir şey yapmaya yetecek kadar atıyor.
Yuvarlanan kaya : Skor yok
Heyecan verici birinci şahıs nişancı kampanyasından çok sıkıldım. Call of Duty 4: Modern Warfare'ın 2007'de formülü ilk kez oluşturması aydınlatıcıydı, ancak bir oyuncunun ajansını kaldırmak yalnızca bu kadar uzun süre işe yaradı. Titanfall 2, biraz platform oluşturma, bulmacalar ve temel bilişsel etkileşim ile mevcut durumdan çok daha tatmin edici hissediyor. Respawn güzel koridorların artık eğlenceli olmadığını fark etti ve umarım sektörün geri kalanı yakında yetişir.
Oyunlar : 4,5 / 5
Titanfall 2 bu yılın en iyi sürprizi olabilir. Orijinal oyunun muhteşem dokunsal, akıcı geçiş sistemleri, tek oyunculu bir harekatın yakıtı olarak her zaman büyük bir potansiyele sahipti, ancak Respawn'ın bu macerayı yaratmaya verdiği özen ve zanaat sizi kör edecek. An be an anında tatmin edici, ancak eksiksiz bir çalışma ve deneyim olarak, son hafızadaki en yaratıcı ve ödüllendirici FPS'lerden biridir.
Dijital trendler : 4,5 / 5
İlk Titanfall, anemik bir pakette harika bir konsept olsaydı, Titanfall 2, bu kavramın bilenmiş, genişletilmiş ve tamamen gerçekleştirilmiş olmasıdır. Her yönüyle harika bir nişancı deneyimi oluşturmak için mükemmel, iyi yapılmış bir senaryoyu derin çok oyunculu modla birleştirir. Respawn, 2014'teki ilk baskısından en iyi dersleri aldı ve hepsi ödendi - Titanfall 2, yılın en iyi atıcıları arasında.
Önceki haber aşağıda devam ediyor.
Titanfall 2: Tek oyunculu kampanya ve bir TV yan ürünü
İle bir röportajda Forbes ,Titanfall 2baş yazar Jesse Stern dedi kiTitanfall 2özel bir tek oyunculu kampanya içerir. Yazar devasa silahlı mekanizmalara dayanan bir hikayenin nasıl oynanacağını öngörüyor? Pekala, kek pişirmeyecekler.
İlgili Londra Oyunları Festivali'ni görün: Palimpseste renkli camla lo-fi sanal gerçeklik dünyası kuruyor Call of Duty: Infinite Warfare İngiltere çıkış tarihi ve haberleri: Fragman size Infinite Warfare Beta'nın bu hafta sonu geleceğini hatırlatmak istiyor Video oyunlarında akıl hastalığı ve neden daha iyisini yapmalıyız Stern, Forbes'a verdiği demeçte, Amerikan Devrimi ve uzayda Amerikan İç Savaşı'nın hikayesini yeniden anlatan büyük bir küresel sömürge savaşı vizyonu sunmak için elimizden gelenin en iyisini yapıyoruz.
Yeni nesil göçmenlerin yaşanabilir bir gezegenin yeni sınırına taşınacağını hayal ettik. Buna geleneksel bir bilim kurgu yaklaşımını benimsemektense, bunun pratik olarak nasıl olacağına, gemilerin neye benzeyeceğine ve kazı ve inşaat, yıkım ve araziyi işlemek için tasarlanmış makinelerle ve ne zaman olacağına bakmak istedik. savaş aletlerine dönüştürülüyor.
Stern, televizyon yazarlığı alanında geçmişe sahiptir. NCIS ve bir dizi yan ürünle bu uzmanlıktan yararlanıyor gibi görünüyor Titanfall , Lionsgate TV ile ortaklaşa. Oyun / TV örtüşmesi, şu anda Remedy Entertainment’ınKuantum kırılması- karışık resepsiyonlarda da olsa. Canlı aksiyon bölümleri bu belirli başlığı noktaladı ve bazıları bunu övdü oyunun kötü adamlarını insanlaştırmak diğerleri varken buna bol karışıklık dedi .
OlurTitanfall 2bir TV eşdeğerinden yararlanmak mı yoksa hikayeyi bir oyuna ve bir canlı aksiyon dizisine yaymak, genel deneyimi hantal hale getirip oyun oynamanın çekiciliğini zayıflatır mı?